lunes, 11 de julio de 2016

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¿Que son?

Nos permiten tomar decisiones en el código siempre y cuando se cumpla una condición. Gracias a los operadores  podremos decidir que hacer, dependiendo del resultado ejecutará un código u otro.
Existen 3 y son las siguientes:

SIMPLES:

 La estructura condicional de selección simple ejecuta un bloque de instrucciones cuando la proposición (condición) es verdadera; si esta es falsa, no hace nada.
Para la estructura condicional de selección simple, Scratch se implemente con el bloque “si” 

                        


DOBLE:

La estructura condicional de selección doble ejecuta un bloque de instrucciones (A) cuando la proposición (condición) es verdadera y un bloque diferente (B) cuando esta es falsa.
En Scratch la estructura condicional de selección  doble se implementa con el bloque “si (condición) si no”.



                                   

MÚLTIPLE:

La estructura condicional de selección múltiple permite que la condición devuelva más de un valor posible y que para cada uno de esos valores se ejecute el bloque de instrucciones correspondiente.